Mode Carrière - Authenticité - Blog 2 : progression du joueur et ambiance football
Marcel Kuhn
Salut à tous,
Les choses ont beaucoup évolué depuis mon dernier blog… par où commencer ? Faisons un bref récapitulatif… Dans le dernier blog, nous avons évoqué le réalisme des matchs et l’authenticité des transferts. Je souhaite à présent évoquer les deux autres gros morceaux du mode Carrière que sont la progression du joueur et l’ambiance football. Parallèlement à ce blog, le fil de discussion grâce auquel vous, la communauté de joueurs, et moi-même échangeons sur le mode Carrière prend de plus en plus d’ampleur. Si vous ne voulez rien manquer de ce qui s’est écrit sur le mode Carrière, cliquez simplement sur ce lien (en anglais) : Manager Mode questions and answers. Actuellement ce fil de discussion a reçu plus de 2 000 commentaires et compte plus de 100 000 visites, soit plus que tous les autres fils de discussion réunis J. Avant d’aller plus loin, je vous adresse tous un grand merci pour vos contributions et je compte sur vous pour continuer à faire exploser ce fil de discussion dans les mois à venir !!!
Plongeons au cœur de ce blog et de l’option qui a été complètement repensée cette année : la progression du joueur. Lorsque nous avons évoqué pour la première fois l’idée de refaire complètement le système de progression du joueur, quelques-uns des problèmes majeurs de l’ancien système sont immédiatement apparus :
- L’authenticité de la progression des joueurs et l’attribution manuelle des points d’expérience ne fonctionnent pas très bien
- La progression est bien trop rapide pour être crédible
- L’âge d’un joueur semble n’avoir aucun impact sur son développement
En nous basant sur ces constatations, nous avons créé le stéréotype de ce que devrait être la progression d’un joueur dans FIFA 10.

Player Growth = Progression du joueur
% of max. attribute value = % de la valeur max. de l’attribut
Mental = Mental
Physical = Physique
Skill = Technique
Comme vous pouvez le constater, nous souhaitons que l’âge joue un rôle déterminant. C’est pourquoi nous avons créé 3 différents types de courbes de progression qui ont une incidence sur tous les attributs d’un joueur. En fonction de la catégorie des attributs, la progression n’est pas linéaire dans le temps :
- Les attributs d’ordre mental progressent lentement, mais de manière continue, pour arriver à un maximum en fin de carrière.
- La progression physique est spectaculaire autour des 20 ans d’un joueur, mais elle décline ensuite assez rapidement.
- La technique évolue sans cesse et plafonne pendant assez longtemps.
REMARQUE : ces courbes présentent des variations dans le jeu. Tous les joueur n’atteignent pas leur maximum au même âge et la performance de votre joueur diffère si vous parvenez ou non à faire fructifier son potentiel. Chaque joueur progressera donc à sa manière dans FIFA 10.
Au final, il en résulte une courbe de progression générale à la fois naturelle et réaliste. Cela s’explique par le fait que nous avons décidé de supprimer le concept de progression manuelle. Je vous entends dire d’ici que vous ne pourrez plus influer sur la progression de votre joueur… c’est faux J. Alors qu’avant il fallait accumuler des points d’expérience, avec FIFA 10 il est de votre devoir, en tant qu’entraîneur, d’évaluer le potentiel d’un joueur, de remarquer sa vitesse de progression et de l’aider à devenir la superstar de demain en lui donnant du temps de jeu ou en le laissant ruminer sur le banc.
Voici les principaux aspects à prendre en compte :
- L’âge - Consultez la bio d’un joueur pour connaître son âge. Les jeunes joueurs tendent automatiquement à progresser plus vite.
- Le potentiel - Observez la rapidité avec laquelle un joueur accumule les points d’expérience. Plus il progresse, plus il est loin de son potentiel. D’un autre côté, cela indique également qu’il dispose d’une grosse marge de progression.
- Le temps de jeu - Le temps de jeu exerce une influence sur l’expérience qu’un joueur peut engranger pendant un match. Les joueurs non titularisés gagnent de l’expérience, mais cela reste sans commune mesure par rapport à un joueur qui joue régulièrement pendant 90 minutes.
- La performance du joueur - C’est la cerise sur le gâteau. Si un joueur est capable d’évoluer constamment au plus haut niveau, il pourra très vite dépasser son potentiel. Prenez le contrôle de votre joueur préféré, veillez à ce qu’il enchaîne les bons résultats et admirez son niveau progresser vitesse grand V.
Vous l’aurez remarqué, vous avez beaucoup de paramètres à prendre en compte pour veiller à ce que votre joueur puisse exprimer tout son potentiel.
Assez parlé, jetons un coup d’œil sur le fonctionnement de ce nouveau système de progression…
1 - Début du mode Carrière

Vous constaterez qu’au début, aucun joueur n’a de l’expérience, mais dès que vous commencerez à jouer des matchs, les choses évolueront très rapidement. Afin de pouvoir vérifier tous les aspects de la progression de votre joueur, toutes les colonnes de cet écran sont dotées d’une fonction de tri.
2 - À l’issue du premier match amical, tri selon la note générale

Vous remarquez que mes joueurs ont engrangé de l’expérience après leur victoire en amical face à Wigan.
J’ai laissé à mon entraîneur adjoint le soin de faire la composition de l’équipe et voici le résultat :
Cech
Ferreira - Carvalho - Terry - Alex
J. Cole - Ballack - Essien - Zhirkov
Pizzaro - Anelka
REMARQUE : ne vous inquiétez pas… nous savons que Pizarro a rejoint récemment Brême. Ce sera corrigé avant la sortie de FIFA 10 et “The Pizza Man” figurera bien dans l’effectif du Werder et non dans celui des Blues.
J’ai simulé le match, les joueurs ont donc progressé à différents niveaux. Vous remarquerez que les titulaires ont acquis de l’expérience (Terry par exemple), contrairement aux remplaçants (comme Lampard). Même si d’anciens joueurs ont été titularisés (comme Ballack) leur contribution n’a pas été assez conséquente ou leur progression est vraiment lente car ils ont déjà atteint leur maximum.
Faites un tri par expérience technique et vous verrez que les plus jeunes joueurs de Chelsea ont amassé beaucoup d’expérience.
3 - À l’issue du premier match amical, tri selon les points d’expérience technique

Vous remarquez tout de suite que ces plus jeunes joueurs ont engrangé bien plus d’expérience que les stars reconnues de Chelsea. Cela montre qu’ils sont bien loin de leur potentiel maximal et vous devriez leur accorder plus de temps de jeu pour les faire progresser encore plus vite.
Votre recruteur est un autre révélateur de la progression et du potentiel de vos joueurs. En fonction du niveau de votre recruteur, vous pouvez estimer de manière plus précise quelle sera l’évolution de vos joueurs dans les années à venir. Pour mieux illustrer mes propos, j’ai donné le niveau maximal de 10 à mon recruteur.
4 - Estimation du recruteur - Niveau 10

Avec un niveau de 10, mon recruteur peut me fournir une indication sur la progression de mes joueurs sur les 7 prochaines saisons. Cette courbe se base toujours sur le potentiel. N’oubliez pas qu’en titularisant un joueur et en veillant à ce qu’il joue bien, vous pourrez faire exploser la courbe. De plus, un recruteur n’est jamais précis à 100 % et avec le temps vous remarquerez que la réalité varie par rapport aux prévisions.
Suivons l’une des récentes recrues de Chelsea. Prenons Y. Zhirkov pour que je puisse vous montrer ce qui se passe lorsqu’il progresse.
5 - 1ere page actuelle des attributs

6 - Expérience technique à 100 %

REMARQUE : ignorez les flèches blanches, elles indiquent seulement que sa forme stagne, cela n’a rien à voir avec sa progression.
Au moment où Zhirkov “a progressé” j’avais disputé 24 matchs dans la saison. Il n’avait pas été systématiquement titularisé mais c’est juste pour vous donner une idée de la difficulté à faire progresser un joueur tout près de son potentiel maximum.

En s’intéressant aux autres joueurs, on remarque que ce sont les plus anciens qui commencent à voir leur note globale décliner. Bien qu’Anelka dispute presque chaque match et qu’il fasse une bonne saison (12 buts et 1 passe décisive en 24 matchs) sa note globale commence à décliner.
Nous commençons à avoir fait le tour de la progression des joueurs et je suis bien évidemment ravi de ce que nous avons réussi à faire avec ce système. Je voulais simplement évoquer un dernier point. Tout ce que je viens de présenter est lié à la progression sur une saison. Il existe également un système de progression en dehors de la saison qui se produit une fois par an et qui concerne TOUS les joueurs. Cela nous permet de nous assurer qu’il n’y a pas que votre club qui bénéficie ou qui pâtit de la progression d’un nouveau joueur. J’ai hâte de voir le comportement des entraîneurs de l’IA sur le marché des transferts dans les dernières années du mode Carrière afin d’assurer la transition entre les anciens joueurs et les jeunes talents de demain.
Je n’ai plus beaucoup de temps et d’espace pour la deuxième partie de ce blog consacrée à l’ambiance football. Je vais donc me concentrer sur certaines des améliorations que nous avons apportées.
Prenons ces 3 exemples :
- Commentaires du mode Carrière
- Spectateurs
- Messages du mode Carrière
Nous voulions que les commentaires soient compatibles avec ces nouvelles fonctionnalités. Nous avons donc ajouté des commentaires adaptés qui englobent à la fois des analyses sur votre adversaire, sur certains buteurs (votre capitaine par exemple ou un mauvais attaquant) mais aussi sur vos relations avec vos dirigeants. Si ce point vous intéresse plus particulièrement, je pourrai y revenir plus en détails dans les forums J.
En ce qui concerne les spectateurs, nous avons affiné encore plus le caractère variable de la fréquentation du stade ainsi que la coloration du public en fonction de chaque club. Nous avons également ajouté quelques animations qui apporteront plus de fluidité aux mouvements des spectateurs et de rapidité à leur réaction lors des moments forts d’un match. Tout comme les joueurs, les supporters s’habilleront en fonction du temps, ce qui renforce encore plus l’authenticité de la météo du mode Carrière de FIFA 10.
Pour le dernier point… je l’admets, l’expression “Messages du mode Carrière” est assez obscure, mais elle regroupe pas mal de choses. Nous avons apporté plus de profondeur au système d’annonce des faits marquants du mode Carrière. Un des plus gros changements que nous avons apporté vous permet par exemple de réagir spontanément à ce qui se passe autour de vous. Si par exemple vous faites une offre d’achat pour un joueur et que cette offre est refusée, vous pouvez renégocier immédiatement. Si l’un de vos joueurs se blesse, vous pouvez modifier immédiatement votre formation. Ces améliorations peuvent vous apparaître anodines pour le moment, mais cela vous permet de rester dans l’instant et d’avoir la mainmise sur la destinée de votre équipe sans avoir à naviguer dans les menus.
Bon, cette fois j’en ai fini… Nous continuerons à discuter sur le mode Carrière dans les forums et j’ai hâte de lire tous vos commentaires lorsque le jeu sera sorti.
Jouons FIFA 10 !!!




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